ทางเลือกที่แท้จริงเพียงหนึ่งเดียวของ Classcraft คือ ClassMana
คุณเคยชื่นชอบการใช้ Classcraft ในห้องเรียนของคุณหรือไม่? บางทีคุณอาจวางแผนที่จะลองใช้ แต่กลับพบว่ามันถูกยกเลิกไปแล้ว น่าหงุดหงิดใช่ไหมล่ะ?
ปัญหาคือ ไม่มีอะไรที่เทียบเท่าได้จริงๆ เครื่องมืออื่นๆ ส่วนใหญ่เป็นเพียงระบบคะแนน พวกเขาไม่มีกลไกเกมที่น่าตื่นเต้นซึ่งทำให้ Classcraft สนุกมาก: การต่อสู้กับบอส, อวาตาร์, พลังพิเศษ, การเลเวลอัพ, สัตว์เลี้ยง...และอื่นๆ อีกมากมาย
ครูบางคนหันไปใช้วิธีแบบดั้งเดิมด้วยแสตมป์และโทเค็น แต่ต้องยอมรับความจริง: นั่นเป็นงานที่หนักมาก และมันไม่เหมือนกันเลยเมื่อพูดถึงการรักษาความสนใจของนักเรียน
นี่คือข่าวดี: ผมได้สร้าง ClassMana เพื่อสานต่อจากที่ Classcraft ทิ้งไว้—และพัฒนาต่อไปอีกขั้น
ตื่นเต้นเกินกว่าจะรอได้?
หากคุณอยากรู้อยากเห็นแล้วและต้องการข้ามบทความนี้ไป ลองเข้าไปดู ClassMana ได้เลยตอนนี้ จริงๆ นะ มันพร้อมรอคุณอยู่แล้ว! หรือถ้าคุณต้องการ อ่านต่อไปเพื่อค้นพบว่าอะไรทำให้มันเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดแทน Classcraft
Classcraft คืออะไร?
Classcraft เป็นเครื่องมือเกมมิฟิเคชั่นในห้องเรียนที่ได้รับความนิยม มันเปลี่ยนห้องเรียนให้กลายเป็นการผจญภัยแบบบทบาทสมมติ มีระบบรางวัล/บทลงโทษเพื่อช่วยให้ครูสร้างความสนใจและแรงจูงใจให้กับนักเรียน หรือจัดการพฤติกรรมของพวกเขา
นักเรียนจะได้รับคะแนน ซึ่งช่วยให้พวกเขาได้รับพลัง เลเวลอัพ และก้าวหน้าในเกม พฤติกรรมที่ไม่ดีจะส่งผลให้เสียพลังชีวิต
สิ่งที่ทำให้ทั้งหมดนี้ได้ผลคือระบบเกมมิฟิเคชั่นที่นักเรียนชื่นชอบ พวกเขาสามารถปรับแต่งตัวละคร ต่อสู้กับสัตว์ประหลาด และออกผจญภัย มันเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการรักษาความสนใจและแรงจูงใจของนักเรียน
จากนั้นก็มีการประกาศข่าวว่า Classcraft ถูกยกเลิก มีการเริ่มคำร้องเพื่อพยายามนำ Classcraft กลับมา แต่ก็ไม่เป็นผล
ทำไมจึงถูกยกเลิก?
Classcraft ถูกซื้อโดย Houghton Mifflin Harcourt (HMH) ในปี 2023 และถูกยกเลิกหนึ่งปีต่อมา
เราไม่ต้องพูดอ้อมค้อม: Classcraft ถูกยกเลิกเพราะมันมีความหมายสำหรับบางฝ่าย:
- นักลงทุนของ Classcraft ได้รับผลตอบแทนที่ดี
- HMH กำจัดคู่แข่งที่กำลังจะมา
Classcraft เป็นที่นิยมมากในหมู่นักเรียนและครู แต่ตลาดดูเหมือนจะเล็กเกินไปสำหรับ HMH ที่จะสนับสนุนต่อไป
น่าเสียดายที่สิ่งนี้ทำให้ครูไม่มีเครื่องมือสร้างความสนใจของนักเรียนที่พวกเขาชื่นชอบ ผมแน่ใจว่านี่เป็นการสูญเสียครั้งใหญ่สำหรับทุกคนที่อยู่เบื้องหลัง Classcraft ที่ทุ่มเททั้งหัวใจและจิตวิญญาณให้กับผลิตภัณฑ์นี้ แต่ในที่สุด มันไม่ใช่การตัดสินใจของพวกเขา
เกมมิฟิเคชั่นในห้องเรียน
ในขณะที่เครื่องมืออื่นๆ ส่วนใหญ่เพียงแค่ติดตามคะแนน Classcraft ได้เกมมิฟายประสบการณ์ทั้งห้องเรียน เปลี่ยนให้เป็นการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่
เด็กๆ หลงใหลในการเล่นเกม ดังนั้นจึงช่วยให้ครูสามารถ:
- ให้รางวัลกับพฤติกรรมที่ดี
- ให้ผลที่ตามมากับนักเรียนที่ไม่ได้ทำตามที่ควรจะเป็น
- เพิ่มแรงจูงใจ การทำงานเป็นทีม การมีส่วนร่วม เกรด ฯลฯ
การจัดการคะแนน
Classcraft มีระบบคะแนนแบบเกมด้วย คะแนนประสบการณ์, พลังชีวิต, คริสตัล, ฯลฯ
- คะแนนประสบการณ์: นักเรียนจะได้รับคะแนนประสบการณ์ (XP) ในชั้นเรียนเมื่อพวกเขาทำงานตามที่ได้รับมอบหมาย ส่งงานตรงเวลา ทำงานเป็นทีมได้ดี ทำข้อสอบได้ดี หรือความสำเร็จเชิงบวกอื่นๆ ทั้งหมดนี้สามารถปรับแต่งได้โดยครูหรือพวกเขาสามารถใช้การตั้งค่าเริ่มต้น
- พลังชีวิต: นักเรียนจะเสียพลังชีวิต (HP) เมื่อพวกเขาไม่ทำบางสิ่งในชั้นเรียนหรือประพฤติตัวไม่ดี ซึ่งอาจรวมถึงการไม่ทำการบ้านไปจนถึงการพูดแทรกหรือก่อกวน หากพวกเขาเสียพลังชีวิตทั้งหมด พวกเขาจะต้องเผชิญกับผลที่ตามมาในเกม พลังชีวิตจะฟื้นฟูทุกวัน
- คริสตัลหรือแต้มการกระทำ: นักเรียนสามารถรับคริสตัลเมื่อพวกเขาได้รับคะแนนประสบการณ์เพียงพอ สิ่งเหล่านี้ใช้เพื่อรับรางวัลและได้รับพลังพิเศษ พลังพิเศษเหล่านี้สามารถช่วยพวกเขาในการทดสอบ ทานอาหารในชั้นเรียน ฟังเพลงโปรดระหว่างทำงานอิสระ ฯลฯ
- คะแนนทอง: นักเรียนสามารถรับคะแนนทองเมื่อพวกเขาเลเวลอัพ ทำบางสิ่งที่ยอดเยี่ยมในชั้นเรียน ฝึกสัตว์เลี้ยง ชนะการต่อสู้กับบอส คะแนนทองเหล่านี้เหมือนเงินในเกม นักเรียนสามารถใช้คะแนนเหล่านี้เพื่อซื้อเกราะใหม่ สัตว์เลี้ยง และการอัพเกรดอื่นๆ
อวาตาร์
นักเรียนจะได้รับอวาตาร์ของตัวเองใน Classcraft พวกเขาสามารถเลือกจากนักรบ นักเวทย์ หรือหมอ และสามารถปรับแต่งด้วยชุด อาวุธ ฯลฯ
การเลือกอวาตาร์ที่แตกต่างไม่เพียงแต่มีผลทางสายตา แต่ยังมีผลกระทบต่อเกมด้วย แต่ละคลาสมีชุดสถานะ พลัง และความสามารถที่แตกต่างกัน
Classcraft ยังมีสัตว์เลี้ยงที่นักเรียนสามารถซื้อได้
การเลเวลอัพ
เมื่อได้รับคะแนนประสบการณ์เพียงพอตามที่ครูกำหนด นักเรียนจะเลเวลอัพ ทุกครั้งที่พวกเขาเลเวลอัพ พวกเขาจะได้รับรางวัลด้วยชุดพิเศษ พลังพิเศษ ทอง ฯลฯ
พลังพิเศษ
เมื่อนักเรียนเลเวลอัพและเรียนรู้พลังพิเศษ พวกเขาสามารถใช้มันในชั้นเรียนได้ พลังพิเศษเหล่านี้จะช่วยพวกเขาในชั้นเรียน ตั้งแต่การสามารถกินหรือฟังเพลงขณะทำงานไปจนถึงการใช้สูตรโกงในการทดสอบหรือถามคำถามกับเกมมาสเตอร์
การทำงานร่วมกันเป็นทีม
นักเรียนสามารถสร้างทีมใน Classcraft ซึ่งช่วยให้พวกเขาช่วยเหลือซึ่งกันและกัน และได้รับคะแนนพิเศษเมื่อพวกเขาทำงานร่วมกัน เมื่อนักเรียนคนหนึ่งเสียพลังชีวิต นักเรียนอีกคนในทีมของพวกเขาสามารถช่วยเหลือได้
ภารกิจ
Classcraft มีระบบภารกิจ ภารกิจเหล่านี้เป็นชุดของงานที่นักเรียนต้องทำให้เสร็จบนคอมพิวเตอร์ เมื่อพวกเขาทำภารกิจเสร็จ พวกเขาจะได้รับคะแนนพิเศษ ทอง หรือรางวัลอื่นๆ
ClassMana จะไม่มีระบบภารกิจในตอนเริ่มต้น แต่เรามีโปรแกรมพี่น้องชื่อ RPG Playground ในอนาคตเราอาจจะรวมผลิตภัณฑ์ทั้ง 2 นี้ให้ทำงานร่วมกัน
เครื่องมือในห้องเรียน
นอกเหนือจากองค์ประกอบของเกม Classcraft ยังมีเครื่องมือในห้องเรียนหลายอย่างเพื่อช่วยครูจัดการห้องเรียนของพวกเขา เครื่องมือเหล่านี้ได้แก่:
- การทบทวนแบบฟอร์มาทีฟ (การต่อสู้กับบอส)
- เหตุการณ์สุ่มประจำวัน (The Riders of Vay)
- มิเตอร์ระดับเสียง (The Makus Valley)
- การนับถอยหลัง (The White Mountain Trek)
- นาฬิกาจับเวลา (The Forest Run)
- ตัวเลือกแบบสุ่ม (The Wheel of Destiny)
- ตัวแปลงเกรด (Treasures of Tavuros)
การปรับปรุงของ ClassMana
ClassMana ไม่ใช่แค่การทดแทน แต่ยังมีการปรับปรุงหลายอย่างเมื่อเทียบกับ Classcraft:
- การเข้าถึงทันที: ไม่เหมือนกับกระบวนการตั้งค่าที่ซับซ้อนของ Classcraft, ClassMana มอบการมีส่วนร่วมทันที ครูสามารถเริ่มใช้งานได้ทันทีหลังจากลงทะเบียน โดยไม่ต้องมีการกำหนดค่าที่ซับซ้อน
- เทคโนโลยีเกมสมัยใหม่: สร้างโดยนักพัฒนาเกม ClassMana ใช้เทคโนโลยีเกมล้ำสมัยเพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจสำหรับเยาวชน
- แนวทางที่ให้ความสำคัญกับความเป็นส่วนตัว: ClassMana มีแนวทางที่ปฏิวัติวงการเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวของนักเรียน:
- ไม่มีการเก็บข้อมูลส่วนตัวของนักเรียน แม้แต่อีเมล
- นักเรียนเข้าร่วมโดยใช้โทเค็นอย่างง่าย
- คุณสมบัติที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน: การพัฒนาของ ClassMana ได้รับการชี้นำจากข้อเสนอแนะของครูจริงๆ เพื่อให้มั่นใจว่าฟังก์ชันการทำงานสอดคล้องกับความต้องการของห้องเรียนจริง
- การปรับแต่ง: เราตระหนักว่าทุกห้องเรียนแตกต่างกัน และเราต้องการมอบเครื่องมือที่ครูสามารถใช้ได้ตามที่ต้องการ ดังนั้นเราจะเปิดใช้งานการปรับแต่งและการปรับให้เข้ากับห้องเรียนของคุณ
ลงทะเบียนฟรีวันนี้ และเปลี่ยนห้องเรียนของคุณให้เป็นการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่!
บทสรุป
ในขณะที่การปิดตัวของ Classcraft ทำให้ครูหลายคนต้องค้นหาทางเลือก ClassMana ได้ปรากฏตัวขึ้นมาเป็นมากกว่าแค่การทดแทน - มันเป็นวิวัฒนาการในการเกมมิฟายห้องเรียน ด้วยการมุ่งเน้นที่การใช้งานได้ทันที ความเป็นส่วนตัว และการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ClassMana มีตำแหน่งที่จะกลายเป็นมาตรฐานใหม่ในเกมการศึกษา
เข้าร่วมกับชุมชนที่เติบโตของนักการศึกษาที่กำลังเปลี่ยนห้องเรียนของพวกเขาให้เป็นการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ด้วย ClassMana!