28 กุมภาพันธ์ 2569

Monster Battle ตอนนี้เป็น Class Adventure พร้อมรางวัล!

ข่าวดีสำหรับแฟนๆ Monster Battle! เครื่องมือฟรีสำหรับครูยอดนิยมของเราตอนนี้ผสานรวมอย่างสมบูรณ์เป็น Class Adventure - นักเรียนสามารถรับรางวัลจริงสำหรับทุกคำตอบที่ถูกต้อง และคุณมีการควบคุมความยากของการต่อสู้อย่างเต็มที่

⚙️ กำหนดค่าเกณฑ์ชนะและแพ้

Monster Battle configuration
ตอนนี้คุณมีการควบคุมความยากของการต่อสู้อย่างเต็มที่ด้วยเกณฑ์ที่กำหนดค่าได้:
  • คำถามสูงสุด - กำหนดจำนวนรอบที่การต่อสู้จะดำเนินไป
  • เกณฑ์ชนะ - จำนวนคำตอบที่ถูกต้องที่ต้องการเพื่อเอาชนะมอนสเตอร์
  • เกณฑ์แพ้ - จำนวนคำตอบที่ผิดก่อนที่นักเรียนจะแพ้
  • ความเสียหายแบบสุ่ม - สลับความแปรปรวนในความเสียหายที่สร้างเพื่อความตื่นเต้นเพิ่มเติม
การตั้งค่าเหล่านี้ช่วยให้คุณปรับความยากให้เหมาะกับชั้นเรียนของคุณ - ทำให้ง่ายขึ้นสำหรับนักเรียนที่อายุน้อยกว่าหรือท้าทายมากขึ้นสำหรับกลุ่มที่แข่งขันกัน!

🎁 Monster Battle เป็น Class Adventure

เมื่อคุณเริ่ม Monster Battle จากแดชบอร์ดชั้นเรียนของคุณ มันจะกลายเป็น Class Adventure เต็มรูปแบบพร้อมฟีเจอร์ใหม่ที่ทรงพลัง:
Class adventure configuration
  • การเลือกนักเรียนแบบสุ่ม - คลิก "เปิดเผยนักเรียน" เพื่อเลือกอย่างยุติธรรมว่าใครจะตอบต่อไป
  • การติดตามรายบุคคล - ดูว่าใครตอบถูกและกี่ครั้งอย่างชัดเจน
  • รางวัลต่อคำตอบ - กำหนด Experience ทอง พลังชีวิต และมานาที่ได้รับสำหรับแต่ละคำตอบที่ถูกต้อง
  • โบนัสชนะ - รางวัลพิเศษสำหรับทุกคนเมื่อชั้นเรียนเอาชนะมอนสเตอร์

🏆 ผลลัพธ์การต่อสู้และรางวัล

Battle end screen
ทุกการต่อสู้มีผลลัพธ์ที่เป็นไปได้สามแบบ:
  • ชั้นเรียนชนะ - เอาชนะมอนสเตอร์แล้ว! ทุกคนได้รับรางวัลรายบุคคลบวกกับโบนัสชนะ
  • เสมอ - ถึงคำถามสูงสุดแล้ว มอนสเตอร์หนีไป นักเรียนเก็บรางวัลรายบุคคลของพวกเขาเท่านั้น
  • ชั้นเรียนแพ้ - นักเรียนเสียพลังชีวิตหมด ไม่มีรางวัล แต่เป็นการฝึกฝนที่มีค่า!
ในตอนท้ายของแต่ละการต่อสู้ คุณจะเห็นสรุปว่านักเรียนคนไหนตอบถูก (และกี่ครั้ง) บวกกับปุ่ม "ใช้รางวัล" คลิกเดียวเพื่อเพิ่มทุกอย่างลงในโปรไฟล์ของพวกเขา
เข้าร่วมการสนทนา! มีความคิดหรือคำถามเกี่ยวกับบทความนี้? เข้าร่วม ชุมชน ClassMana บน Facebook เพื่อแบ่งปันความคิดของคุณ ถามคำถาม และเชื่อมต่อกับผู้สอนที่มีแนวคิดคล้ายกัน!