ขั้นตอนที่ 1: รางวัลและพลัง

ขั้นตอนที่ 1 คือรากฐานของระบบเกมมิฟิเคชันของ ClassMana คุณให้รางวัลนักเรียนด้วยคะแนนประสบการณ์สำหรับพฤติกรรมที่ดี ทุกๆ 1000 คะแนนประสบการณ์ที่ได้รับ นักเรียนจะเลื่อนระดับและได้รับ 1 มานา นักเรียนสามารถใช้มานาเพื่อใช้พลัง ซึ่งเป็นสิทธิพิเศษในห้องเรียน

ขั้นตอนนี้ไม่ต้องการให้นักเรียนเข้าสู่ระบบ - คุณควบคุมทุกอย่างจากแดชบอร์ดครู ทำให้เหมาะสำหรับการเริ่มต้น

ข้อกำหนดเบื้องต้น:

คู่มือเริ่มต้นอย่างรวดเร็ว

จากแดชบอร์ดห้องเรียน คุณสามารถให้รางวัลนักเรียนและช่วยพวกเขาใช้พลังได้

1. ให้รางวัลนักเรียน

ให้รางวัลนักเรียนสำหรับพฤติกรรมเชิงบวกโดยใช้รางวัลที่คุณตั้งค่าไว้:

  • ดู การให้รางวัล สำหรับคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับการให้รางวัลนักเรียนรายบุคคลหรือหลายคน

2. ช่วยนักเรียนใช้พลัง

เมื่อนักเรียนได้รับมานาเพียงพอและต้องการใช้พลัง:

  • ดู การใช้พลัง สำหรับคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับการใช้พลังให้นักเรียน

ต้องการปรับแต่ง?

คุณสามารถปรับแต่งรางวัลและพลังได้ตลอดเวลาจาก การตั้งค่าห้องเรียน ดูส่วนการปรับแต่งการตั้งค่าด้านล่าง

ทำความเข้าใจระบบ

ประสบการณ์และการเลื่อนระดับ

คะแนนประสบการณ์ คือสกุลเงินหลักที่นักเรียนได้รับ:

  • นักเรียนได้รับประสบการณ์จากการรับรางวัลจากคุณ
  • ทุกๆ 1000 ประสบการณ์ ที่ได้รับ = เลื่อนระดับ 1 ครั้ง
  • ระดับ 1 → ระดับ 2 ต้องการ 1000 ประสบการณ์รวม
  • ระดับ 2 → ระดับ 3 ต้องการ 2000 ประสบการณ์รวม
  • ระดับ 3 → ระดับ 4 ต้องการ 3000 ประสบการณ์รวม
  • และต่อไป...

การเลื่อนระดับ เป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักเรียนและให้ข้อเสนอแนะทันทีเกี่ยวกับความก้าวหน้าของพวกเขา

ระบบมานา

มานา คือสกุลเงินพิเศษที่นักเรียนใช้เพื่อใช้พลัง:

  • นักเรียนได้รับ 1 มานา ทุกครั้งที่เลื่อนระดับ
  • ความจุมานาสูงสุด: 5 มานา
  • มานาส่วนเกินจากการเลื่อนระดับเมื่อถึงความจุสูงสุดจะสูญเปล่า
  • นักเรียน "ใช้จ่าย" มานาเพื่อเปิดใช้งานพลัง

ตัวอย่าง: พลังที่ใช้ 2 มานา สามารถใช้ได้สองครั้งโดยนักเรียนที่มี 5 มานา เหลือ 1 มานา

ตารางมานารายสัปดาห์

ตั้งค่าการแจกจ่ายมานาอัตโนมัติเพื่อให้นักเรียนทุกคนมีส่วนร่วม แม้แต่ผู้ที่ไม่ได้เลื่อนระดับบ่อยๆ ดูส่วนตารางมานารายสัปดาห์ด้านล่าง

การปรับแต่งการตั้งค่า

คุณสามารถปรับแต่งรางวัล พลัง และการแจกจ่ายมานาได้ตลอดเวลาเพื่อให้เหมาะกับสไตล์การสอนและความต้องการของห้องเรียน

การปรับแต่งรางวัล

คุณสามารถปรับรางวัลได้ตามต้องการ:

แผงการตั้งค่ารางวัล

  1. ไปที่ การตั้งค่าห้องเรียน → รางวัล
  2. แก้ไขรางวัลที่มีอยู่:
    • คลิกในช่องคำอธิบายเพื่อเปลี่ยนข้อความ
    • ปรับค่าคะแนน (ประสบการณ์ มานา สุขภาพ ทองคำ)
  3. เพิ่มรางวัลใหม่:
    • ใช้แถวว่างที่ด้านล่าง
    • พิมพ์คำอธิบายและตั้งค่าคะแนน
    • คลิก "บันทึกรางวัล"
  4. ลบรางวัล:
    • คลิกไอคอนลบถัดจากรางวัลใดก็ได้

ไอเดียรางวัล

คุณสามารถผสมผสานประเภทคะแนนหลายประเภทในรางวัลเดียว ตัวอย่างเช่น "โปรเจกต์ยอดเยี่ยม!" อาจให้ 300 ประสบการณ์ + 1 มานา + 50 ทองคำ เพื่อยกย่องผลงานที่โดดเด่น

การปรับแต่งพลัง

คุณสามารถเปิด/ปิดใช้งานและปรับแต่งพลังให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณ:

แผงการตั้งค่าพลัง

เพื่อปรับแต่ง:

  1. ไปที่ การตั้งค่าห้องเรียน → พลัง
  2. เปิด/ปิดใช้งานพลัง:
    • สลับช่องทำเครื่องหมายถัดจากแต่ละพลัง
    • เฉพาะพลังที่เปิดใช้งานเท่านั้นที่จะปรากฏในแผงพลัง
  3. ตั้งค่าต้นทุนมานา:
    • ปรับต้นทุนมานา (1-5) สำหรับแต่ละพลัง
    • ต้นทุนสูง = พลังที่มีคุณค่า/หายากกว่า
  4. ปรับแต่งชื่อ:
    • คลิกชื่อพลังเพื่อแก้ไข
    • ตั้งชื่อให้สื่อความหมายและน่าตื่นเต้นสำหรับนักเรียน
  5. คลิก "บันทึกพลัง"

แนวทางการกำหนดราคาพลัง:

  • 1 มานา - สิทธิพิเศษรายวัน (เลือกที่นั่ง ฟังเพลง ใช้ของเล่นสำหรับสมาธิ)
  • 2 มานา - สิทธิพิเศษรายสัปดาห์ (ผ่านการบ้าน พักเพิ่ม ใช้โน้ตในการสอบ)
  • 3 มานา - สิทธิพิเศษพิเศษ (นั่งกับเพื่อน งานในชั้นเรียน เลือกกิจกรรม)
  • 4-5 มานา - รางวัลพรีเมียม (คะแนนโบนัสในการสอบ ข้ามคำถามที่ยากที่สุด เลือกหนังของชั้นเรียน)

การกำหนดราคาพลัง

เริ่มต้นด้วยพลังต้นทุนต่ำ (1-2 มานา) เช่น "เลือกที่นั่ง" หรือ "กินขนมในชั้นเรียน" และเพิ่มพลังต้นทุนสูง (3-5 มานา) เช่น "ผ่านการบ้าน" หรือ "งานเครดิตพิเศษ" สำหรับเป้าหมายระยะยาว

การกำหนดเป้าหมายทีม

หากคุณเปิดใช้งาน ทีม (ขั้นตอนที่ 5) พลังจะมีตัวเลือกเพิ่มเติม: คุณสามารถตั้งค่า เป้าหมาย (ตัวเอง เพื่อนร่วมทีม หรือทั้งทีม) และ รางวัลการใช้งาน (โบนัสประสบการณ์สำหรับผู้ใช้) ดู พลัง — การกำหนดเป้าหมายทีม สำหรับรายละเอียด

การตั้งค่าตารางมานารายสัปดาห์

นอกจากการเลื่อนระดับแล้ว คุณสามารถตั้งค่าการแจกจ่ายมานาอัตโนมัติเพื่อให้นักเรียนทุกคนมีส่วนร่วม:

  1. ไปที่ การตั้งค่าห้องเรียน → ห้องเรียน (แผงการตั้งค่าหลัก)
  2. เลื่อนลงไปที่ส่วน "ตารางมานารายสัปดาห์"
  3. เลือกวันที่จะแจกจ่ายมานา (เช่น จันทร์ พุธ ศุกร์)
  4. ตั้งค่าจำนวนต่อการ
เข้าร่วมการสนทนา! มีความคิดหรือคำถามเกี่ยวกับบทความนี้? เข้าร่วม ชุมชน ClassMana บน Facebook เพื่อแบ่งปันความคิดของคุณ ถามคำถาม และเชื่อมต่อกับผู้สอนที่มีแนวคิดคล้ายกัน!