กิจกรรมลึกลับ

กิจกรรมลึกลับ เป็นกิจกรรมสนุกๆ ที่รวดเร็วเพื่อให้นักเรียนในชั้นเรียนของคุณมีส่วนร่วม ใช้เพื่อเริ่มต้นชั้นเรียนด้วยความตื่นเต้น เป็นรางวัล หรือเป็นการพักสมอง แต่ละกิจกรรมใช้เวลา 1 ถึง 5 นาที และเพิ่มองค์ประกอบของความประหลาดใจให้กับกิจวัตรในห้องเรียนของคุณ

ตัวอย่างกิจกรรมลึกลับ

การเข้าถึงกิจกรรมลึกลับ

เครื่องมือครูแบบทันที

นำทางไปยังกิจกรรมลึกลับจาก:

เวอร์ชันนี้ทำงานได้โดยไม่ต้องตั้งค่าชั้นเรียน เหมาะสำหรับการทดลองใช้หรือเมื่อคุณต้องการกิจกรรมด่วน

การผจญภัยของชั้นเรียน

เมื่อใช้กิจกรรมลึกลับจากภายในชั้นเรียน แต่ละชั้นเรียนสามารถมีชุดกิจกรรมของตัวเอง — หรือซิงค์จากชั้นเรียนอื่น เข้าถึงได้จากการกำหนดค่าชั้นเรียนของคุณภายใต้ 🏠 แดชบอร์ด → ชั้นเรียน → ⚙️ กำหนดค่า → 🎲 กิจกรรมลึกลับ

การกำหนดค่ากิจกรรมลึกลับ

การใช้กิจกรรมลึกลับ

  1. คลิกการ์ด กิจกรรมลึกลับ เพื่อเปิดหน้าจอกิจกรรม
  2. กิจกรรมแบบสุ่มจะแสดงพร้อมเรื่องราวและกิจกรรม
  3. ปฏิบัติตามคำแนะนำกับชั้นเรียนของคุณ
  4. คลิก กิจกรรมถัดไป เพื่อรับกิจกรรมแบบสุ่มอื่น

กิจกรรมจะถูกเลือกแบบสุ่ม แต่ระบบจะหลีกเลี่ยงการทำซ้ำกิจกรรมที่ใช้ไปเมื่อเร็วๆ นี้เพื่อให้สิ่งต่างๆ สดใหม่

การกำหนดค่ากิจกรรม

คลิกปุ่ม กำหนดค่า (⚙️) เพื่อปรับแต่งกิจกรรมที่มีให้ใช้งาน

การกำหนดค่ากิจกรรมลึกลับ

หน้าการกำหนดค่าแสดงตารางเดียวพร้อมกิจกรรมทั้งหมดของคุณ กิจกรรม ClassMana (ที่สร้างไว้แล้ว) จะปรากฏที่ด้านบน ตามด้วยกิจกรรมที่กำหนดเองของคุณด้านล่าง

กิจกรรม ClassMana

กิจกรรม ClassMana ที่สร้างไว้แล้วในภาษาของคุณจะแสดงในตาราง หากต้องการเพิ่มเติม:

  1. คลิกปุ่ม เพิ่มกิจกรรมที่แชร์ ด้านล่างตาราง
  2. เรียกดูกิจกรรมที่มีในกล่องโต้ตอบ
  3. คลิกปุ่ม + เพื่อเพิ่มกิจกรรมในรายการของคุณ

หากต้องการลบกิจกรรม ClassMana ให้คลิกปุ่ม ลบ ในแถวนั้น

กิจกรรมที่กำหนดเอง

สร้างกิจกรรมที่กำหนดเองของคุณเองโดยตรงในตาราง

การสร้างกิจกรรมที่กำหนดเอง

  1. กรอกข้อมูลในแถวว่างที่ด้านล่างของตาราง:
    • ชื่อเรื่อง — ชื่อสั้นๆ สำหรับกิจกรรม
    • เรื่องราว — การเล่าเรื่องหรือการตั้งค่าสำหรับกิจกรรม
    • การกระทำ — สิ่งที่นักเรียนควรทำ
  2. คลิก บันทึก เพื่อสร้างกิจกรรม

การแก้ไขหรือลบกิจกรรม

  • คลิกที่ฟิลด์ใดๆ เพื่อแก้ไขกิจกรรมที่กำหนดเองที่มีอยู่
  • ใช้ปุ่ม แก้ไข เพื่อปรับเปลี่ยนกิจกรรม
  • ใช้ปุ่ม ลบ เพื่อลบกิจกรรม

การซิงค์กิจกรรมระหว่างชั้นเรียน

เมื่อคุณมีหลายชั้นเรียน คุณสามารถซิงค์กิจกรรมลึกลับเพื่อให้ใช้การกำหนดค่าเดียวกัน ซึ่งช่วยประหยัดเวลา — กำหนดค่าครั้งเดียว ใช้ได้ทุกที่

ใช้รายการกิจกรรมลึกลับเดียวกันจาก:การเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่คุณทำที่นี่จะทำใน วิทยาศาสตร์ 5A

วิธีการทำงานของการซิงค์

ที่ด้านบนของหน้าการกำหนดค่า คุณจะเห็นสวิตช์ "ใช้รายการกิจกรรมลึกลับจากชั้นเรียนอื่น" (แสดงเฉพาะเมื่อคุณมีมากกว่าหนึ่งชั้นเรียน)

  • เปิดสวิตช์: ชั้นเรียนนี้ใช้กิจกรรมเดียวกันกับชั้นเรียนต้นทางที่เลือก การเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่ทำในชั้นเรียนต้นทางจะมีผลที่นี่โดยอัตโนมัติ
  • ปิดสวิตช์: ชั้นเรียนนี้จัดการกิจกรรมของตัวเองอย่างอิสระ เมื่อคุณปิดการซิงค์ กิจกรรมจากต้นทางจะถูกคัดลอกมาเพื่อไม่ให้คุณสูญเสียอะไร

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกชั้นเรียนที่จะซิงค์ ตัวเลือกรวมถึงชั้นเรียนอื่นๆ ของคุณและ เครื่องมือครูแบบทันที (กิจกรรมที่กำหนดค่าโดยไม่มีชั้นเรียน)

หมายเหตุ

ชั้นเรียนใหม่จะซิงค์จากเครื่องมือครูแบบทันทีโดยค่าเริ่มต้น ปิดสวิตช์หากคุณต้องการให้ชั้นเรียนมีรายการกิจกรรมอิสระของตัวเอง

เจ้าของเท่านั้น

เฉพาะเจ้าของชั้นเรียนเท่านั้นที่สามารถเปลี่ยนการกำหนดค่ากิจกรรมลึกลับได้ ครูผู้ช่วยสามารถดูกิจกรรมได้แต่ไม่สามารถแก้ไขได้

การจัดรูปแบบข้อความ

คุณสามารถใช้การจัดรูปแบบพิเศษในข้อความเรื่องราวและการกระทำของคุณ:

สิ่งที่ต้องพิมพ์ผลลัพธ์
ข้อความปกติข้อความปกติ
*ข้อความเน้น*ข้อความเน้น (มีสไตล์ที่แตกต่าง)
[ลิงก์](https://example.com)ลิงก์ที่คลิกได้ไปยังเว็บไซต์ภายนอก
[เริ่มตัวจับเวลา](timer?s=60)ลิงก์ไปยังตัวจับเวลา ClassMana (60 วินาที)
`ข้อความลับ`ข้อความที่ซ่อนไว้เปิดเผยเมื่อคลิก

ลิงก์ตัวจับเวลา

คุณสามารถลิงก์โดยตรงไปยังตัวจับเวลา ClassMana ด้วยระยะเวลาที่กำหนด:

  • [ตัวจับเวลา 30 วินาที](timer?s=30) — ลิงก์ไปยังตัวจับเวลา 30 วินาที
  • [ตัวจับเวลา 2 นาที](timer?s=120) — ลิงก์ไปยังตัวจับเวลา 2 นาที

ข้อความลับ

ใช้เครื่องหมาย backticks เพื่อสร้างข้อความ "ลับ" ที่นักเรียนต้องคลิกเพื่อเปิดเผย เหมาะสำหรับคำตอบ ความประหลาดใจ หรือการสร้างความตื่นเต้น!

เคล็ดลับสำหรับการใช้กิจกรรมลึกลับ

  • เริ่มต้นชั้นเรียน - ใช้กิจกรรมเพื่อดึงดูด ความสนใจและเปลี่ยนผ่านสู่การเรียนรู้
  • การพักสมอง - แทรกกิจกรรมระหว่างบทเรียนเพื่อฟื้นฟูสมาธิ
  • รางวัล - ให้นักเรียนได้รับกิจกรรมลึกลับสำหรับพฤติกรรมที่ดี
  • การเปลี่ยนผ่าน - ใช้กิจกรรมเพื่อเคลื่อนไหวอย่างราบรื่นระหว่างกิจกรรม
  • ความสนุกวันศุกร์ - จบสัปดาห์ด้วยกิจกรรมพิเศษ

ขั้นตอนถัดไป

เข้าร่วมการสนทนา! มีความคิดหรือคำถามเกี่ยวกับบทความนี้? เข้าร่วม ชุมชน ClassMana บน Facebook เพื่อแบ่งปันความคิดของคุณ ถามคำถาม และเชื่อมต่อกับผู้สอนที่มีแนวคิดคล้ายกัน!